影片精華版, ,全聯盟樂天化。,可能會有人一看這個比喻,滿腦子都是問號,不過要形容2026年的熱身賽,我能想到最貼切的說法應該就是這個。,首先還是要替不知道的球迷解說一下什麼叫樂天化。一句話說明樂天的打擊型態,就是「在好球帶的邊緣找安打」。更具體的說,就是這支球隊傾向把球打進場內,用巧妙的球棒控制把落在好球帶模糊地帶的球打成各種短程安打。,這種打線比較不容易被三振、策略執行得當的話打擊率會比較高,缺點則是四壞也因此拿得少,而且好球帶邊緣的球本來就不好擊出長打,如果打者缺乏優秀的生來力量(raw power),會把問題放得更大。,球隊裡有長打者還好說,如果長打者因為各種理由缺陣的話,就會上演「四壞安打戰術夾出局,瞎忙活20分鐘,最終結算只拿1、2分」的慘劇。, , , ,為什麼會有此感想,在之後會有比較詳盡的說明,在此還是先回歸主題,來盤點一下熱身賽數據,照慣例,首先從打擊開始。, ,如上。,雖然樂天在攻擊指數(OPS)上一枝獨秀,其他球隊則多在伯仲之間,問題是,我們都知道在OPS的公式裡,打擊率被加了兩次,樂天的打擊率海放其他球隊,他們的OPS也就變得比較好看。,另一個值得注意的是兄弟,兄弟的打擊率在聯盟平均左右,上壘率(OBP)卻驚人的高,這代表他們拿了很多的四壞。問題是,OBP高,OPS卻是聯盟倒數第二,這代表長打萎縮的很嚴重,這一點在後面會看得更清楚。,再來,台鋼。打擊率低於聯盟平均的狀況下衝出聯盟第二的長打率,連帶把他們的標準化攻擊指數(OPS+)拉到聯盟第二,有關台鋼的長打力後面也會多說一點,我們就先來看看另一張表吧。, ,如上。,從這邊就可以比較清楚的看到,兄弟的保送率(BB%)真的超越全聯盟,是唯一拿到兩位數的球隊,然後台鋼的純長打率(IsoP)則則是海放其他人。,不過這也正是問題所在:台鋼的純長打率看起來很驚人,是因為魔鷹的存在。台鋼總共打了8支全壘打聯盟最多,可是魔鷹一個人包辦4支,如果扣掉魔鷹,台鋼的打擊三圍會變成.259/.328/.359。,前兩個數字的上升來自於魔鷹在熱身賽沒拿到太多的四壞,他的BB%僅有2.50%,打擊率也沒有多高,可是被他打到的結果真的很可怕。,單一個魔鷹就打出4支全壘打,如果套一個網友很喜歡做的排行,就會變成:富邦(5)、樂天(4)、台鋼(4)、魔鷹(4)、統一(2)、味全(2)、兄弟(0),等於是他一個人打平打贏五隊,只有富邦勉強獲勝。,也因此,台鋼扣除魔鷹之後,他們的IsoP會掉到.100,長打佔比(XBH/H)會從.253掉到.231,等於是變成一支聯盟平均的球隊。雖然不到「失去魔鷹台鋼就毫無還手能力」,不過打線要大打折扣也是事實。,再來,我們從前面看到兄弟在全壘打上面掛的0就知道,兄弟在熱身賽遭遇非常嚴重的長打缺失問題。他們的長打相關指標都是聯盟最低,IsoP .052、XBH/H .174,跟2025年相比是大大退步。,雖然主要長打提供者之一的許基宏在2026年的熱身賽沒有上場,可是其他被期待的長打提供者打出來的成績也一言難盡。以IsoP來說,曾頌恩.032、詹子賢.095、陳俊秀.095。宋晟睿和岳政華雖然打得好,可是因為傷勢等原因,上場的機會不多。,當然,可以期待長打提供者重新上線以後,兄弟的長打力恢復正常,可是現階段來說,他們在熱身賽打得夠嗆,而且官辦熱身賽已經接近正賽,很可能他們開季前幾週打起來都會是這樣。, , ,講完比較突出的兩隊,繼續往下分析各隊打線之前,先來說一下為什麼說2026年的打擊給人的感覺是「全聯盟樂天化」。,什麼叫「樂天打線」前面已經說過,此處不再贅述,簡單比較一下2025年和2026年熱身賽的打擊數據,就能明白為什麼會這麼說:,請繼續往下閱讀,這種打線比較不容易被三振、策略執行得當的話打擊率會比較高,缺點則是四壞也因此拿得少,而且好球帶邊緣的球本來就不好擊出長打,如果打者缺乏優秀的生來力量(raw power),會把問題放得更大。,請繼續往下閱讀,球隊裡有長打者還好說,如果長打者因為各種理由缺陣的話,就會上演「四壞安打戰術夾出局,瞎忙活20分鐘,最終結算只拿1、2分」的慘劇。, ,
影片精華版
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全聯盟樂天化。
可能會有人一看這個比喻,滿腦子都是問號,不過要形容2026年的熱身賽,我能想到最貼切的說法應該就是這個。
首先還是要替不知道的球迷解說一下什麼叫樂天化。一句話說明樂天的打擊型態,就是「在好球帶的邊緣找安打」。更具體的說,就是這支球隊傾向把球打進場內,用巧妙的球棒控制把落在好球帶模糊地帶的球打成各種短程安打。
這種打線比較不容易被三振、策略執行得當的話打擊率會比較高,缺點則是四壞也因此拿得少,而且好球帶邊緣的球本來就不好擊出長打,如果打者缺乏優秀的生來力量(raw power),會把問題放得更大。
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球隊裡有長打者還好說,如果長打者因為各種理由缺陣的話,就會上演「四壞安打戰術夾出局,瞎忙活20分鐘,最終結算只拿1、2分」的慘劇。

Fubon Guardians 富邦悍將棒球隊
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為什麼會有此感想,在之後會有比較詳盡的說明,在此還是先回歸主題,來盤點一下熱身賽數據,照慣例,首先從打擊開始。
2026年中職熱身賽打擊數據(一)
如上。
雖然樂天在攻擊指數(OPS)上一枝獨秀,其他球隊則多在伯仲之間,問題是,我們都知道在OPS的公式裡,打擊率被加了兩次,樂天的打擊率海放其他球隊,他們的OPS也就變得比較好看。
另一個值得注意的是兄弟,兄弟的打擊率在聯盟平均左右,上壘率(OBP)卻驚人的高,這代表他們拿了很多的四壞。問題是,OBP高,OPS卻是聯盟倒數第二,這代表長打萎縮的很嚴重,這一點在後面會看得更清楚。
再來,台鋼。打擊率低於聯盟平均的狀況下衝出聯盟第二的長打率,連帶把他們的標準化攻擊指數(OPS+)拉到聯盟第二,有關台鋼的長打力後面也會多說一點,我們就先來看看另一張表吧。
2026年中職熱身賽打擊數據(二)
如上。
從這邊就可以比較清楚的看到,兄弟的保送率(BB%)真的超越全聯盟,是唯一拿到兩位數的球隊,然後台鋼的純長打率(IsoP)則則是海放其他人。
不過這也正是問題所在:台鋼的純長打率看起來很驚人,是因為魔鷹的存在。台鋼總共打了8支全壘打聯盟最多,可是魔鷹一個人包辦4支,如果扣掉魔鷹,台鋼的打擊三圍會變成.259/.328/.359。
前兩個數字的上升來自於魔鷹在熱身賽沒拿到太多的四壞,他的BB%僅有2.50%,打擊率也沒有多高,可是被他打到的結果真的很可怕。
單一個魔鷹就打出4支全壘打,如果套一個網友很喜歡做的排行,就會變成:富邦(5)、樂天(4)、台鋼(4)、魔鷹(4)、統一(2)、味全(2)、兄弟(0),等於是他一個人打平打贏五隊,只有富邦勉強獲勝。
也因此,台鋼扣除魔鷹之後,他們的IsoP會掉到.100,長打佔比(XBH/H)會從.253掉到.231,等於是變成一支聯盟平均的球隊。雖然不到「失去魔鷹台鋼就毫無還手能力」,不過打線要大打折扣也是事實。
再來,我們從前面看到兄弟在全壘打上面掛的0就知道,兄弟在熱身賽遭遇非常嚴重的長打缺失問題。他們的長打相關指標都是聯盟最低,IsoP .052、XBH/H .174,跟2025年相比是大大退步。
雖然主要長打提供者之一的許基宏在2026年的熱身賽沒有上場,可是其他被期待的長打提供者打出來的成績也一言難盡。以IsoP來說,曾頌恩.032、詹子賢.095、陳俊秀.095。宋晟睿和岳政華雖然打得好,可是因為傷勢等原因,上場的機會不多。
當然,可以期待長打提供者重新上線以後,兄弟的長打力恢復正常,可是現階段來說,他們在熱身賽打得夠嗆,而且官辦熱身賽已經接近正賽,很可能他們開季前幾週打起來都會是這樣。

台鋼雄鷹 TSG HAWKS
講完比較突出的兩隊,繼續往下分析各隊打線之前,先來說一下為什麼說2026年的打擊給人的感覺是「全聯盟樂天化」。
什麼叫「樂天打線」前面已經說過,此處不再贅述,簡單比較一下2025年和2026年熱身賽的打擊數據,就能明白為什麼會這麼說:
| 年份 | AVG | OBP | SLG | OPS | SO% | BB% | IsoP | XBH/H | HR% |
| 2025 | .252 | .319 | .342 | .661 | 16.5% | 7.65% | .090 | .252 | 0.80% |
| 2026 | .257 | .324 | .357 | .681 | 15.7% | 7.31% | .092 | .235 | 0.93% |
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